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Dr.ssa Sigrid Loos
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PUBBLICAZIONI DI SIGRID LOOS


Titoli da ordinare direttamente su Amazon o IBS

99 e più giochi cooperativi

con Rita VITTORI
pp. 144, € 13.50
Notes Edizioni, Torino 2011

reperibile in libreria o da IBS

Una felice unione tra teoria e gioco.
Le autrici, grande esperte di formazione e animazione
propongono oltre cento giochi, tutti sperimentati sul campo, e ci spiegano cosa sono i giochi cooperativi, in cui «nessuno vince, nessuno perde e nessuno viene escluso. I partecipanti non giocano l’uno contro l’altro, ma sfidano se stessi, i limiti della loro creatività e fantasia per raggiungere un obiettivo comune».

Un libro unico, che conserva in parte il nome del fortunatissimo 99 giochi cooperativi di cui è l’erede, proponendo al lettore di oggi una parte teorica completamente nuova e ampliata insieme ad un percorso di giochi più ricco, articolato e diversificato.

Giochi molto divertenti per tutti: bambini a partire dai 5 anni, ragazzi, adulti. Uno strumento pratico e fruibile da utilizzare a scuola, nei gruppi di animazione e anche in famiglia.

I giochi possono essere utilizzati autonomamente e per ognuno sono precisati: obiettivi, materiali, numero dei partecipani, età minima, tipologia, luogo.

I giochi sono divisi in tipologie e si prestano a molteplici utilizzi: giochi per conoscersi meglio, per valorizzare le proprie/altrui capacità, per sviuppare la coesione, per sviluppare creatività, per “giocare” le tensioni, per iniziare e terminare un incontro.
Un capitolo è dedicato a come inventare nuovi giochi.

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Giochiamo? Naturalmente!
Giochi ed attività alla scoperta dell'ambiente
attraverso i cinque sensi

con Laura Dell'Aquila
pp. 126, € 13.00
Notes Edizioni, Torino 2017

reperibile in libreria o da IBS e Amazon

Una grande varietà di giochi e attività da realizzare soprattutto all’aperto, anche se non mancano idee per divertirsi in spazi interni, in ambienti naturali e urbani. I partecipanti non giocano l’uno contro l’altro ma sfidano se stessi, i limiti della loro creatività e fantasia per raggiungere un obiettivo comune. Scopriremo come il gioco può diventare uno dei modi più immediati per confrontarsi con le proprie capacità, sviluppare la percezione del proprio corpo, aprire un dialogo con gli altri e la natura. Non solo! Scopriremo anche tante attività e giochi nei quali gli occhi sono... nelle mani e nei piedi, nelle orecchie, nel naso, nella bocca! Sì, perché metteremo in gioco tutti i nostri cinque sensi!

Un valido strumento operativo da utilizzare a scuola, nei gruppi di animazione, in famiglia.

 

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GRUPPO GRUPPO DELLE MIE BRAME
Giochi e attività
per un’educazione cooperativa a scuola

con Rita Vittori

pp. 176 - € 14.00
EGA - Edizioni Gruppo Abele 2011

reperibile in libreria o da IBS

Il gioco ha sempre rappresentato un ambiente favorevole all'apprendimento di nuove modalità relazionali e di lavoro: si impara divertendosi, e le capacità acquisite attraverso l'attività ludica vengono trasferite anche in altri contesti. Questo è vero soprattutto a scuola, dove i giochi diventano per l'insegnante un'occasione preziosa per comprendere meglio il gruppo di bambini con cui ogni giorno deve confrontarsi. In questo manuale, le autrici propongono più di 60 giochi cooperativi da usare a scuola: un efficace strumento educativo per aiutare gli insegnanti a risolvere con successo i conflitti tra bambini all'interno del gruppo classe, creando un clima collaborativo e aperto al dialogo. Un volume pensato per la scuola ma utile anche per chi si occupa di animazione con gruppi di bambini.

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Diversamente abili
Mettiamoci in gioco

Giochi ed attività per persone di tutte le età

con Ute Hoinkis
Edizioni Tigulliana 2015, pp. 128,
Euro 15.00

Una persona diversamente abile deve faticosamente costruirsi una propria vita ugualmente piena e gratificante, affrontando in maniera diversa tutti i meccanismi della vita quotidiana che i “normodotati” svolgono senza pensarci. Voglia di comunicare, curiosità, piacere di esprimersi sono gli stessi di tutti. Il gioco può offrire buone possibilità di fare delle esperienze piacevoli e divertenti. Come e a che cosa possiamo giocare con i disabili psicofisici o con le persone anziane colpite da malattie degenerative? Questo libro vuole offrire delle risposte.
In questa rinnovata edizione (revisionata e aggiornata rispetto all’edizione del 2001) vengono proposti diversi giochi nuovi per ogni sezione del libro.


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Valigia dei Giochi
Autore: Sigrid Loos
Curatori: Carmen Silviero, Klaus Civegna, Marco Ferretto
Edizioni Junior, Bergamo, 2007
Pag. 144
Euro 12.40

reperibile dall'editore o da IBS

Tutti i bambini e le bambine del mondo giocano, in modi simili e diversi, e i loro giochi costituiscono un patrimonio di creatività che accomuna ed esprime le connotazioni autentiche delle diverse culture. Utilizzare i giochi del mondo per progettare percorsi educativi è creare momenti di incontro e di confronto con la diversità. Il gioco, pertanto, può diventare uno strumento importante per fare educazione interculturale. Proprio in quest'ottica sono proposti i 62 giochi inseriti in questa pubblicazione.

Per ordinazioni rivolgersi a: info@edizionijunior.it


 

 


LIBRI DI BRAIN GYM®
di Paul e Gail Dennison
traduzione e distribuzione autorizzata per l'Italia
Sigrid Loos

Brain Gym® impara a muoverti, muoviti per imparare

Paul e Gail Dennisomn,
traduzione italiana, Sigrid Loos,
pp. 152 formato 21x28 cm
Editrice Tigulliana, Santa Margherita Ligure, 2014

Prezzo: 20.00 €

Per Istruttori di Brain Gym e rivenditori 30% di sconto da 3 copie in su.


Paul e Gail Dennison i fondatori della Kinesiologia educativa e di Brain Gym® presentano un manuale nuovo con concetti ampliati ed aggiornati rispetto alle ultime scoperte delle neuro-scienze. Questo libro è l’edizione completamente revisionata di “Brain Gym® il movimento è la chiave per imparare” e offre al lettore, oltre a dettagliati spiegazioni delle 26 attività di Brain Gym® illustrati con fotografie, una ampia gamma di esperienze pratiche di operatori di tutto il mondo.


Brain Gym® per tutta la famiglia
Movimenti semplici per rendere l'apprendimento piacevole

Paul e Gail Dennisomn,
traduzione italiana, Sigrid Loos,
pp.50 a colori, formato 15x21 cm
Editrice Tigulliana, Santa Margherita Ligure, 2016

 

"Brain Gym" è una ginnastica per il cervello  che può essere praticata sin da banbini, ed in  questo caso con risultati sorprendenti sullo sviluppo delle abilità cognitive e di coordinazione, benefici che si possono avere comunque ad ogni età, con miglioramento della capacità di concentrazione e sulle prestazioni lavorative o di studio. In questa edizione è privilegiata la famiglia. Genitori e figli, anche di età differenti, possono così condividere un "gioco" che aiuta a crescere insieme e a cementare l'armonia famigliare.


Brain Gym® per l'impresa
Autori:
Paul e Gail Dennisomn, Jerry Teplitz, traduzione italiana, Sigrid Loos, curato da MP. Casali,
Edizioni Infinitiform, Pavia 2011

una fonte di energia immediata per il cervello per stare bene e lavorare meglio,Guida pratica contro lo stress lavoro-correlato;

Euro 24.00

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BRAIN GYM® POSTERS
da chiedere a: info@sigridloos.com

PACE Poster per bambini
Misura: 40x60 cm
Prezzo: 10,00 €
sconto del 30% a partire da 3 Poster

Stampato su tessuto-non-tessuto; resistente, non si sgualcisce, non si strappa, colori vivaci

disponibile anche in formato cartolina
Prezzo: 0.50 €
in pacchetti da 10: 3.50 €


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Brain Gym® Poster
per adolescenti

Misura: 40x60 cm
Prezzo: 10,00 €
sconto del 30% a partire da 3 Poster

Stampato su tessuto-non-tessuto; resistente, non si strofina, non si strappa, colori vivaci

disponibile anche in formato A4 plastificato
fronte: le 26 attività con bambini
retro: le 26 attuvutà con adulti
Prezzo: 7.00 €


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Brain Gym® Poster
per bambini

Misura 70x100 cm
Prezzo 20.00 €
sconto del 30% a partire da 3 Poster

Misura 40x60 cm
Prezzo 10.00
sconto del 30% a partire da 3 Poster

Stampato su tissuto-non-tissuto; resistente, non si strofina, non si strappa, colori vivaci

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Set di carte di Brain Gym®
Misura 10x15 cm
Prezzo 10.00 €

 



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